Прувет |
А на просторах Хаддана появлся новый альянс : Антанта.В его состав вошли кланы Храм Равновесия и Орден Пегаса.
Собственно ,для многих это небыло неожиданностью. |
И так,вчера стартовал ежегодный конкурс "Мистер и Мисс Хаддан".
Правила конкурса остаются неизменными,и от участников потребуется лишь:
1. Для участия в конкурсе необходимо оставить заявку на участие в конкурсе в соответствующих топах (Мисс Хаддана 2009, Мистер Хаддана 2009).
2.В заявке должна присутствовать анкета участника конкурса. Ну, и соответственно пару фотографий))
Заявки на участие принимаются до 25 июня,так что все желающие успеют зарегестрироваться.
Система выбора победителей:
Голосование пройдет в четыре этапа. 1 этап: Каждый клан выбирает двух своих представителей, которые опубликуют рейтинг участников по каждой из номинаций от своего клана. Основные и дочерние кланы предоставляют от себя отдельных представителей и отдельные рейтинги (однако, баллы от основного клана и дочернего будут начисляться по-разному) При участии в конкурсе своего соклана рейтинг опубликовывается без него (неё). Например, при 10 участников (участниц) и 5 кланах должно быть 5 рейтингов от каждого клана с 1 по 10 место, если в одном из кланов один из сокланов является участником конкурса, то рейтинг этого клана с 1 по 9 место. За каждое место дается определенное число баллов: за 1 место – 10 баллов, 10 – 1 балл. Далее баллы участников (участниц) от всех кланов складываются. Первый этап завершен. 2 этап: Во 2 этапе голосуют исключительно бесклановые персонажи. Создается закрытый опрос с заявками участников. В опросе принять участие могут только бесклановые персонажи. Каждый человек голосует только за одного участника (одну участницу). Голоса инкорнаций, мультов учитываться не будут. 3 этап: Голосование Администрации Хаддана. 4 этап: Баллы каждого участника (участницы) за 1 - 3 этапы складываются, участник (участница), набравший (ая) большее количество баллов за 1 - 3 этапы, будет являться победителем. Призами будут награждаться первые три победителя (1-3 место) в каждой из номинации. Также, для увеличения призового фонда все желающие могут сделать перевод на ячейку № 900000. Состав комиссии по разбору дел до момента голосования, при подсчете баллов и определении победителей: Хочется заранее пожелать успеха всем конкурсантам!
И помните,главное не победа,а участие))
|
УРА!!УРА!!УРА!!
Сегодня у нас знаменательное событие: мы стали обладателями анимированного значка
Принимаем Ваши поздравления и подарки)
|
Вот и наступил долгожданый день.Девушки с нетерпением ждут подарки,а мужчины с радостью их дарят своим дамам.От клана Terra Nova хотелось бы поздравить всех девушек с замечательным,светлым праздником:
Есть много праздников в стране,
Но женский день отдан Весне,
Ведь только женщинам подвластно
Создать весенний праздник - лаской.
Так будьте добрыми, простыми,
Всегда с улыбкой на лице!
Ну словом, будьте Вы такими,
Как подобает быть Весне!
В заключение хочу сказать,что администрация проэкта тоже приготовила маленький сюрприз девушкам.Найти его они смогут в книге заклинаний
|
От советского информбюро поступают данные о том, что хранитель мифических чертежей тройной
1) Для начала
Совет: компания должна быть как можно более
2) На входе в лабиринт необходимо разделиться на 2 группы и следовать по зеленому пути, до тех пор, пока обе группы не достигнут точек, обозначенных на карте как «Ключ 1» и «Ключ 2». В этих локациях необходимо одновременно повернуть оба ключа - тем самым будут открыты ворота во внутренний двор.
Пример: Боты на внешней стене
*Примечание: Ворота будут открыты в течении часа.
**Примечание: Интервал между поворотами ключей не больше 60 секунд
Пример: бой с Раангу
На этом этапе каждая группа должна оценить свои способности и выбрать для себя один из двух
Итак, на первой карте представлен вариант прохождения лабиринта для самых сильных групп Хаддана, так как метод его прохождения не требует применения хитрости и обхода препятствий. Все что нужно после вхождения во внутренний двор это:
Пример: Боты во внутреннем дворе
Пример: Боты в личных покоях
5) Ну и наконец, если Ваша группа все-таки осилила
Пример: Бой с Урхатонгом
4) После входа через ворота группа следуют в сторону кухни. Добравшись до нее один из членов группы берет мясо.
5) Мясо переносится в оружейную по пути который обозначен на карте.
Примечание: Мясо дроповое. Если проигрывает вся группа – мясо можно
Примечание: На перенос мяса отводится полтора часа.
6) В оружейной мясо нужно отдать голодному кобольду после чего откроется потайной проход
Примечание: потайной проход будет открыт 2 часа
7) Группа идет до кухни, после кухни - на юг к фонтану через потайной проход. Собственно после посещения фонтана остается убить Урхатонга и Ашегхама(по желанию).
Советы: в начале боя Урхатонг применит на себя демонический иммунитет на 1000 раундов случайным образом(например рубящее-вода-кислота или дробящее-магия и др.) Потому на первый план выходит правильная подборка группы. Как уже и говорилось она должна быть как можно разнообразной.
(c)EXDEATH & XeDuH
Этот материал составлен по данным, предоставленным персонажем EXDEATH. Любое копирование и/или использование данного материала проводиться с согласия автора. |
У игроков Хаддана появилась возможность пожаловаться на сообщения в чате, показавшиеся им оскорбительными.
Сделать это достаточно просто: надо кликнуть правой кнопкой мыши на время слева от сообщения, на которое вы хотите пожаловаться, и во всплыващем окне выбрать опцию "Пожаловаться на сообщение". "Беспричинные жалобы могут быть расценены как клевета. Не злоупотребляйте данным сервисом." (с) Администрация Особое мнение: приятно видеть, что и в Хаддане появился такой сервис. Гораздо удобнее и оперативнее, чем отправка скрина. Правда, в связи с простотой появится ещё одна проблема: игроки будут жаловаться на все сообщения, которые покажутся им оскорбительными.... И Инквизиция будет теперь просто завалена запросами на удовлетворение жалоб игроков. И ещё один щекотливый момент... Всегда ли будет совпадать взгляд на "оскорбительность" у представителей Инквизиции и "обиженных" игроков? Было бы очень обидно за излишнюю чувствительность попасть под статью "клевета"))) |
Не зря на форуме столько обсуждали износ, справедливость его и т.д.... ждали, ждали - и дождались.
Во-первых, на 50% уменьшен износ на оружие, получаемый им при ударе.
Во-вторых, во избежание дальнейших вопросов на предмет износа и системы его начисления была написана новая глава для Библиотеки Хаддана, которая так и называется - Износ.
В ней раскрыта система начисления износа по зонам поражения:
И многое другое, включая описание износа кирок и сапогов.
В ближайшее время на нашем сайте будет переписан раздел "Таблица износа" с учётом изменений и обнародованной системы.
Особое мнение: Может быть, с этим износом и в лесу теперь станет работать возможно, не уходя в минус?
Странно, что в статье Износ отсутствует информация по износу других проф предметов, а именно - поясов, зрительных приборов, ожерелья бодрости (двойного/тройного ожерелья).
|
Обсуждения износа на Форуме оказали влияние на Администрацию:
Особое мнение: Главный плюс, конечно, заключается в том, что вещь гораздо дольше будет оставаться с первоначальной скоростью износа.
Только....Интересно, как это отразится на стоимости ремонта. При упрочнении вещи стоимость ремонта повышается в два раза. Сколько же она будет сейчас? И не станет ли ремонт стоить дороже новой вещи? Впрочем, даже если и так, игроки едва ли станут менять их: рунные слова собираются долго и стоят очень дорого.
|
"А это, что за чудо такое?" - подумала ВАМПИРЭЛЛА [32] , глядя как в ее сторону галопом мчится нечто, напоминающее лошадь, но с растущим посредине лба рогом, - "что ни день, то новые сюрпризы в лесу...". Тренированное тело воительницы автоматически приняло боевую стойку, руки держащие топор устращающих размеров, стали медленно подниматься вверх...атака создания была мощной и стремительной, но опытной охотнице хватило одного удара, чтобы снести голову врагу. "Это единорог..." - мелькнуло в голове у нее, - "в старых свитках в моей библиотеке кажется есть упоминания о них. Надо будет почитать сегодня вечером. Стоп, а это еще что такое выпало из животного?". ВАМПИРЭЛЛА [32] нагнулась и подняла какой-то свиток; на свитке были начертаны странные слова - команды...
Отныне Лесничии будут не только охотниками, но и дрессировщиками. Введены питомцы: Грифон, Виверна и Единорог.
Для того, чтобы найти питомцев, Лесничему надо напасть на Табун, коих в Лесу по 2 для каждого Лесничего (один - в начале, один - в глубине Леса). Трудность таких Табунов заключается в том, что они подбираются вне зависимости от уровня перснажа и его характеристик, то есть у Вас всегда есть шанс столкнуться с Ботом 36 или 40-го уровня. Подробнее о том, как использовать питомцев в бою, можно ли их передеавать и т.д. Вы сможете прочесть здесь.
Купить питомца можно будет в Зверинце.
Особое мнение: интересно будет проследить, как введение питомцев отразится на износе в Лесу Драконидов, ведь износ - главная проблема для Лесничих, которые могут нормально работать в нём только в +4 с артами (в том числе - личными). Или же питомцев будет так мало, они будут выпадать так редко, а стоить в Зверинце, что не будет смысла использовать их в лесу? Станет ли профессия более популярной? Попробуют ли ещё раз вернуться в Лес Драконидов те, кто ушли из Лесничих, не оценив новой профессии?
А не Лесничих, горящих желанием попробовать новую забаву, волнует так же и вопрос, сколько станут просить за питомцев те, кто их ловит.
|