ГлавнаяРегистрацияВход
   Terra Nova Приветствую Вас Гость | RSS
О нас

Всякие полезности

Руны

Профессии

Пути

А на просторах Хаддана появлся новый альянс : Антанта.В его состав вошли кланы Храм Равновесия и Орден Пегаса.
Собственно ,для многих это небыло неожиданностью
.
Просмотров: 15866 | Добавил: Кроха | Дата: 09.06.2009 | Комментарии (6)

И так,вчера стартовал ежегодный конкурс "Мистер и Мисс Хаддан".
Правила конкурса остаются неизменными,и от участников потребуется лишь:
1. Для участия в конкурсе необходимо оставить заявку на участие в конкурсе в соответствующих топах (Мисс Хаддана 2009, Мистер Хаддана 2009).
2.В заявке должна присутствовать анкета участника конкурса.
 
Ну, и соответственно пару фотографий))
Заявки на участие принимаются до 25 июня,так что все желающие успеют зарегестрироваться.
 
 
 
Система выбора победителей:

Голосование пройдет в четыре этапа.
1 этап: Каждый клан выбирает двух своих представителей, которые опубликуют рейтинг участников по каждой из номинаций от своего клана. Основные и дочерние кланы предоставляют от себя отдельных представителей и отдельные рейтинги (однако, баллы от основного клана и дочернего будут начисляться по-разному) При участии в конкурсе своего соклана рейтинг опубликовывается без него (неё). Например, при 10 участников (участниц) и 5 кланах должно быть 5 рейтингов от каждого клана с 1 по 10 место, если в одном из кланов один из сокланов является участником конкурса, то рейтинг этого клана с 1 по 9 место. За каждое место дается определенное число баллов: за 1 место – 10 баллов, 10 – 1 балл. Далее баллы участников (участниц) от всех кланов складываются. Первый этап завершен.

2 этап: Во 2 этапе голосуют исключительно бесклановые персонажи. Создается закрытый опрос с заявками участников. В опросе принять участие могут только бесклановые персонажи. Каждый человек голосует только за одного участника (одну участницу). Голоса инкорнаций, мультов учитываться не будут.

3 этап: Голосование Администрации Хаддана.

4 этап: Баллы каждого участника (участницы) за 1 - 3 этапы складываются, участник (участница), набравший (ая) большее количество баллов за 1 - 3 этапы, будет являться победителем.

Призами будут награждаться первые три победителя (1-3 место) в каждой из номинации.

Также, для увеличения призового фонда все желающие могут сделать перевод на ячейку № 900000.

Состав комиссии по разбору дел до момента голосования, при подсчете баллов и определении победителей:
 
 
 
Хочется заранее пожелать успеха всем конкурсантам!
И помните,главное не победа,а участие)) 
Просмотров: 1202 | Добавил: Кроха | Дата: 06.06.2009 | Комментарии (1)

УРА!!УРА!!УРА!!     
 
 
Сегодня у нас знаменательное событие: мы стали обладателями анимированного значка
 
 
Принимаем Ваши поздравления и подарки)
Просмотров: 1012 | Добавил: Кроха | Дата: 10.03.2009 | Комментарии (3)

Вот и наступил долгожданый день.Девушки с нетерпением ждут подарки,а мужчины с радостью их дарят своим дамам.От клана Terra Nova хотелось бы поздравить всех девушек с замечательным,светлым праздником:
 
Есть много праздников в стране,
Но женский день отдан Весне,
Ведь только женщинам подвластно
Создать весенний праздник - лаской.
Так будьте добрыми, простыми,
Всегда с улыбкой на лице!
Ну словом, будьте Вы такими,
 Как подобает быть Весне!
 
 
 
 
В заключение хочу сказать,что администрация проэкта тоже приготовила маленький сюрприз девушкам.Найти его они смогут в книге заклинаний
Просмотров: 855 | Добавил: Кроха | Дата: 08.03.2009 | Комментарии (0)


 

От советского информбюро поступают данные о том, что хранитель мифических чертежей тройной
прочности лишился части своего состояния. По рапортам первых убийц Урхатонга и был составлен этот
мануал по отъему драгоценных бумажек у жадного лидера кобольдов.

1) Для начала
вам необходимо собрать веселую компанию из стражей и разбойников, которые
поднаторели в делах охраны правопорядка или же разбоя соответственно, то есть
имеют репутацию больше 50 или меньше -50.

Совет: компания должна быть как можно более
разнообразной. Я думаю уважаемый читатель и сам понимает что убивать демонов
Урхатонга нужно разномастным коллективом.

 

        2) На входе в лабиринт необходимо разделиться на 2 группы и следовать по зеленому пути, до тех пор, пока обе группы не достигнут точек, обозначенных на карте как «Ключ 1» и «Ключ 2». В этих локациях необходимо одновременно повернуть оба ключа - тем самым будут открыты ворота во внутренний двор.

Пример: Боты на внешней стене

*Примечание: Ворота будут открыты в течении часа.

**Примечание: Интервал между поворотами ключей не больше 60 секунд

 
        3) Далее обе группы следуют к воротам, как это показано на карте. Перед входом во внутренний двор группа встретится c первым рейд-боссом Раангу. Убивать это животное не обязательно – можно просто обойти. После воссоединения группа в полном составе входит во внутренние покои.

Пример: бой с Раангу

 

На этом этапе каждая группа должна оценить свои способности и выбрать для себя один из двух
вариантов путей прохождения лабиринта описанных ниже. Эти варианты представлены на соответствующих картах.

 

Итак, на первой карте представлен вариант прохождения лабиринта для самых сильных групп Хаддана, так как метод его прохождения не требует применения хитрости и обхода препятствий. Все что нужно после вхождения во внутренний двор это:

 4)   Следовать по красному маршруту. При этом в личных покоях группу атакуют очень сильные боты в больших количествах, и дойти до Урхатонга в полном составе или
вообще дойти без статуса «Побежденный» в группе очень сложно. Снять
«побежденность» здесь не удастся – последние исцеляющие фонтаны очень далеко.

Пример: Боты во внутреннем дворе

Пример: Боты в личных покоях

 

5)      Ну и наконец, если Ваша группа все-таки осилила
непростой путь – ваша задача справиться с жадным кобольдом.

Пример: Бой с Урхатонгом



Однако если у Вас есть серое вещество и желание пройти путь к Урхатонгу с наименьшими потерями этот вариант покорения лабиринта не ваш. Куда более гуманным является второй вариант, названный «Тайный проход», с легкой руки одного из первых укротителей Урхатонга. Он представлен на второй 
карте и описан ниже. В этом случае вам необходимо:

 

 4) После входа через ворота группа следуют в сторону кухни. Добравшись до нее один из членов группы берет мясо.

 

5) Мясо переносится в оружейную по пути который обозначен на карте.

Примечание: Мясо дроповое. Если проигрывает вся группа – мясо можно
потерять. Если убьют члена группы который несет мясо – он может его передать и
идти лечить статус «побежденный».

Примечание: На перенос мяса отводится полтора часа.

 

6) В оружейной мясо нужно отдать голодному кобольду после чего откроется потайной проход

Примечание: потайной проход будет открыт 2 часа

 

7) Группа идет до кухни, после кухни - на юг к фонтану через потайной проход. Собственно после посещения фонтана остается убить Урхатонга и Ашегхама(по желанию).

 

Советы: в начале боя Урхатонг применит на себя демонический иммунитет на 1000 раундов случайным образом(например рубящее-вода-кислота или дробящее-магия и др.) Потому на первый план выходит правильная подборка группы. Как уже и говорилось она должна быть как можно разнообразной.

 

(c)EXDEATH & XeDuH

Этот материал составлен по данным, предоставленным персонажем EXDEATH. Любое копирование и/или использование данного материала проводиться с согласия автора.

Просмотров: 970 | Добавил: xeduh | Дата: 25.01.2009 | Комментарии (1)

 У игроков Хаддана появилась возможность пожаловаться на сообщения в чате, показавшиеся им оскорбительными.
  Сделать это достаточно просто: надо кликнуть правой кнопкой мыши на время слева от сообщения, на которое вы хотите пожаловаться, и во всплыващем окне выбрать опцию "Пожаловаться на сообщение".
 "Беспричинные жалобы могут быть расценены как клевета. Не злоупотребляйте данным сервисом." (с) Администрация

Особое мнение: приятно видеть, что и в Хаддане появился такой сервис. Гораздо удобнее и оперативнее, чем отправка скрина.
   Правда, в связи с простотой появится ещё одна проблема: игроки будут жаловаться на все сообщения, которые покажутся им оскорбительными.... И Инквизиция будет теперь просто завалена запросами на удовлетворение жалоб игроков.
   И ещё один щекотливый момент... Всегда ли будет совпадать взгляд на "оскорбительность" у представителей Инквизиции и "обиженных" игроков? Было бы очень обидно за излишнюю чувствительность попасть под статью "клевета")))
Просмотров: 1062 | Добавил: Selin | Дата: 27.06.2008 | Комментарии (1)

   Не зря на форуме столько обсуждали износ, справедливость его и т.д.... ждали, ждали - и дождались.
   Во-первых, на 50% уменьшен износ на оружие, получаемый им при ударе.   
   Во-вторых, во избежание дальнейших вопросов на предмет износа и системы его начисления была написана новая глава для Библиотеки Хаддана, которая так и называется - Износ.
 В ней раскрыта система начисления износа по зонам поражения:
    1. голова – амулет, серьги, ожерелье, шлем, подшлемник
    2. грудь – броня, поддоспешник
    3. живот – пояс, перчатки, кольца, наручи
    4. пах – штаны, подштанники
    5. ноги – сапоги, носки
И многое другое, включая описание износа кирок и сапогов.
В ближайшее время на нашем сайте будет переписан раздел "Таблица износа"  с учётом изменений и обнародованной системы. 
 
Особое мнение: Может быть, с этим износом и в лесу теперь станет работать возможно, не уходя в минус?
Странно, что в статье Износ отсутствует информация по износу других проф предметов, а именно - поясов, зрительных приборов, ожерелья бодрости (двойного/тройного ожерелья).
Просмотров: 1310 | Добавил: Selin | Дата: 23.06.2008 | Комментарии (2)

Обсуждения износа на Форуме оказали влияние на Посланники БоговАдминистрацию:
С этого дня при покупке личного или кланового арта его прочность будет в два раза больше чем прочность его основы.

Всем желающим кланам и персонажам мы можем прямо сейчас повысить максимальную и, пропорционально, текущую прочность. Вместе с этим АВТОМАТИЧЕСКИ в два раза упадет счетчик капитальных ремонтов (например если вещь ремонтировалась один раз, будет считаться что вы ее отремонтировали когда она износилась только наполовину, это учитывается). Желающие могут писать мне в ЛС артикулы вещей (если это клан-арт шлите пожалуйста артикулы всех модификаций от +0 до +4, но не чертежей)
(с) Сердце: Магистр Сердца, Разум: Магистр РазумаПосланники БоговMaelstorm [30] Информация о персонаже
Раса: Человек
Особое мнение: Главный плюс, конечно, заключается в том, что вещь гораздо дольше будет оставаться с первоначальной скоростью износа.
Только....Интересно, как это отразится на стоимости ремонта. При упрочнении вещи стоимость ремонта повышается в два раза. Сколько же она будет сейчас? И не станет ли ремонт стоить дороже новой вещи? Впрочем, даже если и так, игроки едва ли станут менять их: рунные слова собираются долго и стоят очень дорого.
 
Просмотров: 1110 | Добавил: Selin | Дата: 23.06.2008 | Комментарии (1)

"А это, что за чудо  такое?" - подумала Тьма: Малефик, Порядок: Воин ВАМПИРЭЛЛА [32] Информация о персонаже
Раса: Человек, глядя как в ее сторону галопом мчится нечто, напоминающее лошадь, но с растущим посредине лба рогом, - "что ни день, то новые сюрпризы в лесу...". Тренированное тело воительницы автоматически приняло боевую стойку, руки держащие топор устращающих размеров, стали медленно подниматься вверх...атака создания была мощной и стремительной, но опытной охотнице хватило одного удара, чтобы снести голову врагу. "Это единорог..." - мелькнуло в голове у нее, - "в старых свитках в моей библиотеке кажется есть упоминания о них. Надо будет почитать сегодня вечером. Стоп, а это еще что такое выпало из животного?". Тьма: Малефик, Порядок: Воин ВАМПИРЭЛЛА [32] Информация о персонаже
Раса: Человек нагнулась и подняла какой-то свиток; на свитке были начертаны странные слова - команды...
 
   Отныне Лесничии будут не только охотниками, но и дрессировщиками. Введены питомцы: Грифон, Виверна и Единорог.
   Для того, чтобы найти питомцев, Лесничему надо напасть на Табун, коих в Лесу по 2 для каждого Лесничего (один - в начале, один - в глубине Леса). Трудность таких Табунов заключается в том, что они подбираются вне зависимости от уровня перснажа и его характеристик, то есть у Вас всегда есть шанс столкнуться с Ботом 36 или 40-го уровня. Подробнее о том, как использовать питомцев в бою, можно ли их передеавать и т.д. Вы сможете прочесть здесь
 

Питомцы

Единорог Inpc [9] Информация о персонаже Раса: Грифон Inpc [9] Информация о персонаже Раса: Виверна Inpc [9] Информация о персонаже Раса:
Единорог IInpc [12] Информация о персонаже Раса: Грифон IInpc [12] Информация о персонаже Раса: Виверна IInpc [12] Информация о персонаже Раса:
Единорог IIInpc [15] Информация о персонаже Раса: Грифон IIInpc [15] Информация о персонаже Раса: Виверна IIInpc [15] Информация о персонаже Раса:
Единорог IVnpc [19] Информация о персонаже Раса: Грифон IVnpc [19] Информация о персонаже Раса: Виверна IVnpc [19] Информация о персонаже Раса:
Единорог Vnpc [22] Информация о персонаже Раса: Грифон Vnpc [22] Информация о персонаже Раса: Виверна Vnpc [22] Информация о персонаже Раса:
Единорог VInpc [25] Информация о персонаже Раса: Грифон VInpc [25] Информация о персонаже Раса: Виверна VInpc [25] Информация о персонаже Раса:
Единорог VIInpc [29] Информация о персонаже Раса: Грифон VIInpc [29] Информация о персонаже Раса: Виверна VIInpc [29] Информация о персонаже Раса:
Единорог VIIInpc [32] Информация о персонаже Раса: Грифон VIIInpc [32] Информация о персонаже Раса: Виверна VIIInpc [32] Информация о персонаже Раса:
Единорог IXnpc [36] Информация о персонаже Раса: Грифон IXnpc [36] Информация о персонаже Раса: Виверна IXnpc [36] Информация о персонаже Раса:  
Единорог Xnpc [40] Информация о персонаже Раса: Грифон Xnpc [40] Информация о персонаже Раса: Виверна Xnpc [40] Информация о персонаже Раса:

 
 Купить питомца можно будет в Зверинце.
 
Особое мнение: интересно будет проследить, как введение питомцев отразится на износе в Лесу Драконидов, ведь износ - главная проблема для Лесничих, которые могут нормально работать в нём только в +4 с артами (в том числе - личными). Или же питомцев будет так мало, они будут выпадать так редко, а стоить в Зверинце, что не будет смысла использовать их в лесу? Станет ли профессия более популярной? Попробуют ли ещё раз вернуться в Лес Драконидов те, кто ушли из Лесничих, не оценив новой профессии?
   А не Лесничих, горящих желанием попробовать новую забаву, волнует так же и вопрос, сколько станут просить за питомцев те, кто их ловит. 
Просмотров: 1070 | Добавил: NewLawer | Дата: 21.06.2008 | Комментарии (0)

В  дневнике Маеlstorma вчера появилась занятная запись, вызвавшая волнения в рядах чёрных и огненных магов:
"Обещанные изменения в заклинаниях":
 
Магия Огня:
Ослаблены:
Огненный шар (цели до 1-2, урон до 9-40)
Горение (урон до 7-32)
Размягчение (увеличен расход маны до 30)
Взрыв (уменьшен расход маны до 65, убран ослабляющий эффект)
Малый взрыв (убран ослабляющий эффект)
Усилены:
Огненный выстрел (урон до 10-45)
Теплота (значительно усилено действие заклинания)
Огненный луч (усилен урон до 21-52, снижен расход маны до 29, убран ненужный эффект ослабления)
Сожжение (усилен урон до 20-45, увеличен расход маны до 30)
Адское пламя (усилен прямой урон до 25-45)
Пламя Преисподней (усилен урон до 30-31)

Вода
Ослаблены:
Ледяное Копье (увеличен урон до 31-46, убран ослабляющий эффект)
Усилены:
Святая вода (снижен расход маны до 35, усилен эффект заклинания)
Вода богов (снижен расход маны до 55, усилен эффект заклинания)
Заледенение крови (снижен расход маны до 50, в эффект заклинания добавлено "урон -20")

Черная магия:
Усилены:
Костяное копье (вампиризм усилен до 30%)
Ослаблены:
Демонический рой (урон эффектом ослаблен до 14-22)
Мор (урон эффектом ослаблен до 15-22)
(с) Маеlstorm
Но в комментариях дополнил:
ок мы вернем осам и мору их урон остаточный. но при этом складываться эти два закла не будут (как и должно быть - адский огонь и пламя преисподней не складываются же). вот и вернется вам прежний остаточный урон 140-150 (на +3-луне), вместо теперешних 100-120. но зато складываться два раза по 100-120 не будет. вам напомнить кто из генералов драконидов нарубил больше урона? а чем нарубил напомнить?
(с) Маеlstorm 
Вот так, твердой рукой  (жестко, но справедливо) было подавлено возмущение.
 
 
Особое мнение: Сегодня были услышаны полярные точки зрения об указанных изменениях: кто-то считает, что порезали черных магов и усилили стихийников; другие напротив уверены, что божественная магия стала сильнее и даже сожалеют, что сменили профиль персонажа, взяв магию огня взамен черной. Что же... время покажет, кто прав.
Странно, что изменения не коснулись Белой магии: ведь она непопулярна в Хаддане именно из-за того, что слабее остальных школ. Принятые меры дали было повод надеяться, что, может быть, и Белая Магия в скором времени будет усилена. Но.... : "в ближайшее время перебаланс магии не предвидится. Только если к вводу 7-го круга посмотрим заклы новых школ." (с)Маеlstorm
Просмотров: 9995 | Добавил: NewLawer | Дата: 20.06.2008 | Комментарии (3)

1 2 3 4 5 6 »
Форма входа

Блог
  • Записки благородного разбойника

Наш опрос
Что из развлечений Вы бы хотели видеть на сайте?
Всего ответов: 355

Календарь новостей
«  Март 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Поиск

Друзья сайта

Статистика
Онлайн игра Хаддан - Рейтинг Сайтов
Рейтинг@Mail.ru

Copyright MyCorp © 2024
Используются технологии uCoz